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Pour les enseignants qui veulent faire leur part





Cartes de jeu sur le Canada vers 1745 (dans le style de Tabou)
Cassioprof

48 cartes présentant un mot en lien avec la société à l'étude. On doit faire deviner aux autres sans utiliser les mots sous le cercle de couleur. Toutefois, il est possible d'utiliser ces cartes de différentes manières ; plusieurs pistes d'exploitation sont proposées dans le document. Il exite une version de ces cartes pours les 6 sociétés à l'étude de la compétence 1 en univers social (Iroquiens 1500, N-F 1645, Canada 1745, Canada 1820, Québec 1905. Québec 1980).


Atelier pour travailler la division/Représentation d'un nombre
Cassioprof

Les élèves sont invités à réaliser les 8 divisions qui sont présentées sur les cartes de jeu afin d'éliminer les nombres correspondants sur la planche de jeu. Le but du jeu est de découvrir le nombre mystère.

Suggestion littéraire : Fontaine, V. (2017). Les 1000 enfants de Monsieur et Madame Chose. Québec Amérique. (Produit reçu).


Quête interactive pour identifier le complément de phrase
Cassioprof

Inspiré de l'album "Je mangerais bien un enfant" chez les éditions L'école de loisirs, ce document interactif propose aux élèves d'identifier correctement le complément de phrase dans six phrases différentes afin d'éviter de se faire dévorer par Achile le crocodile mangeur d'enfants. C'est une formule idéale pour faire de l'enseignement à distance.


Atelier - Bingo Tango
Les petits éclats

La tant attendue compétition de danse « Bingo Tango » vient tout juste de commencer. La frénésie est à son comble! Les duos de danseurs et de danseuses sont prêts à monter sur scène et présenter leur numéro concocté spécialement pour l’occasion. La particularité de cette compétition? Les numéros de danse sont entrecoupés d’une endiablée partie de bingo pour le grand plaisir des spectateurs qui sont aussi participants.

Bingo Tango est une activité qui d'adresse aux élèves du 2e et du 3e cycle. Elle permet de travailler les additions et soustractions de nombres décimaux ainsi que la multiplication d'un nombre entier par un autre nombre à un chiffre. Bien que les opérations travaillées dans cette activité soient davantage pour le programme du 2e cycle, c'est pour un groupe de 6e année que je l'ai créée il y a quelques années. On peut donc l'utiliser avec différentes intentions pédagogiques!

Dans cette version du jeu de bingo, l'animateur ou l'animatrice pige une carte qui contient une opération. Pour savoir s'ils ont la réponse sur leur planche de jeu, les élèves doivent d'abord résoudre l'opération. Puisque l'activité est plus longue qu'une partie de bingo traditionnelle, des pauses actives y sont inclues, d'où les cartes "Tango". Sur ces cartes, un mouvement de danse est écrit. Lorsqu'une carte Tango est pigée, c'est le moment de se lever et de bouger un peu avant de poursuivre la partie!

Variante: L'activité peut se faire sous forme d'atelier. Dans ce cas, les élèves joueraient l'animateur ou l'animatrice à tour de rôle. Le but de la partie serait alors de remplir le plus de cases possibles sur leur planche de bingo.

Bon spectacle!


Jeu du photographe (trouver des différences entre 2 phrases) 2e cycle - Thématique nains de jardin
Cassioprof

Observe bien la phrase qui te sera présentée. Une deuxième version de celle-ci apparaitra dans laquelle tu devras trouver les 3 changements qui ont été apportés. Auras-tu l’œil assez vif?

Une autre version du jeu avec la thématique des oiseaux. 


Compréhension de texte sur Fortnite - 2e cycle
Cassioprof

Voici une compréhension de texte qui s'adresse aux élèves du 2e cycle. Elle porte sur le jeu vidéo "Fortnite" et propose 10 questions suite à la lecture du texte. Les quatre dimensions de la lecture sont sollicitées. Le texte compte 690 mots. 


Jeu du photographe (trouver des différences entre deux phrases) 2e cycle - Thématique des oiseaux
Cassioprof

Observe bien la phrase qui te sera présentée. Une deuxième version de celle-ci apparaitra dans laquelle tu devras trouver les 3 changements qui ont été apportés. Auras-tu l’œil assez vif?

Une autre version du jeu avec la thématique des nains de jardin. 


Bingo
Andrée-Anne

Ces 3 fichiers de bingo pourront vous servir pour faire changement du traditionnel «jogging mathématique». Vous pouvez aussi vous en servir dans d'autres disciplines, mais étant donné que les cases sont petites, je vous le recommande en mathématiques. 

Le fonctionnement est le même que le bingo traditionnel. Au minimum il faut avoir répondu à 5 questions pour gagner mais on peut se rendre loin avant d'avoir un gagnant! Une façon ludique et différente de tester les connaissances. 


Idées pour remplir la grille : 

  • Les formes géométriques
  • Les nombres entiers, décimaux, fractionnaires, etc. (ex. Choisis un nombre plus petit que X ; choisis un nombre qui indique un 7 à la position des unités de mille ; etc.)
  • Les mots de vocabulaires (ex. Choisis un mot qui contient 2 syllabes ; choisis un mot qui contient une lettre muette ; etc.)
  • Etc.

*Prévoir une petite surprise ou un privilège pour le gagnant! 


Jeu sythèse sur les célébrations religieuses
Cassioprof
Suite aux présentations des différentes célébrations religieuses proches de notre temps des fêtes, voici un jeu synthèse/questionnaire afin de s'amuser avec les élèves. Il peut être utilisé de plusieurs manières selon votre objectif/groupe.
Cartes à tâches - Halloween - Classes de mots - 2e cycle (deux séries de 20 cartes)
Cassioprof
Deux séries de 20 cartes à tâches pour travailler les classes de mots. Au deuxième cycle : déterminants, noms, adjectifs et verbes. Cet atelier est également disponible sous forme de jeu sur le site internet. On retrouve également des versions pour les 1er et 3e cycles.

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