Livraison gratuite pour les commandes de 100$ et plus (avant taxes, excluant la livraison)


Pour les enseignants qui veulent faire leur part




Atelier littéraire/lecture interactive - Maman ours à la rescousse - Albin Michel Jeunesse
Cassioprof

Lecture interactive à partir de l'album "Maman ours à la rescousse" chez Albin Michel Jeunesse. Les quatre dimensions de la lecture sont sollicitées. 

Les questions de la lecture sont également présentées sous forme de cartes si vous avez l'intention de les utiliser lors d'ateliers ou de lecture en duo. 


Les animaux s'adaptent à leur milieu
KatePare

Dans cette quête interactive, les élèves pourront, tel que prescrit par la PDA au 1er cycle :

  • Décrire des caractéristiques physiques qui témoignent de l’adaptation d’un animal à son milieu;
  • Décrire des comportements d’un animal familier qui lui permettent de s’adapter à son milieu;

Ce jeu interactif pourrait aussi être utilisé au préscolaire !

Ce jeu est inspiré de l'album Petits pas dans la neige, publié aux éditions de l'Isatis! (Produit reçu)


Quête interactive pour identifier les émotions
Cassioprof

Voici une quête interactive afin d’aider les enfants à identifier les 5 émotions suivantes : la peur, la tristesse, le dégoût, la colère et la joie. 

Bien que parfaite pour l’enseignement à distance, elle pourrait être très chouette dans un contexte de classe également en la promettant au TNI. 

Cette activité a été inspirée de l’album «  d’émue Rivard et Mika chez boomerang. L’histoire raconte que Rosalie est en colère contre son cousin et qu’elle trouve un moyen à son image afin de réparer ses gestes et de s’excuser. 


Atelier littéraire/lecture interactive - Petit Paul - Scholastic
Cassioprof

Lecture interactive à partir de l'album "Petit Paul" chez Scholastic. Les quatre dimensions de la lecture sont sollicitées. 

Les questions de la lecture sont également présentées sous forme de cartes si vous avez l'intention de les utiliser lors d'ateliers ou de lecture en duo. 


Trions avec tigre - Jeu d'inférences
KatePare

Dans ce jeu d'association, les élèves sont invités à inférer les objets dont il est question puis les trier dans la bonne boite (recyclage, compost ou déchets). Bien qu'associée au 1er cycle, cette activité pourrait aussi être réalisée en 3e année en intervention individualisée ou en grand groupe au préscolaire!

Ce jeu est inspiré de l'album Tigre apprend à recycler, publié chez Bayard Canada. (Produit reçu)


Des mots qui gazouillent (Mots de substitution)
KatePare

Avec cet ensemble de cartes à tâche, les élèves pourront travailler la stratégie des mots de substitution. Ces cartes à tâches proposent des mots de substitution pour le premier cycle, c'est-à-dire avec les pronoms (je, tu, il, elle, nous, vous, ils, elles). Elles pourraient être utilisées en 3e année pour réviser la notion avec les élèves fragiles.

Ce jeu est inspiré de l'album Le coeur du rouge-gorge, publié aux éditions Albin Michel Jeunesse (Produit reçu), et propose des informations intéressantes sur les oiseaux présentés dans l'album.


Quête interactive - Règles quand on manipule un livre (Je suis un livre - Bayard Jeunesse Canada)
Cassioprof

Voici une courte quête interactive de 9 questions qui propose aux élèves d'identifier les bonnes pratiques à propos de la lecture et des livres. À chacune des questions, les élèves ont le choix de dire si c'est une bonne idée ou une mauvaise idée à l'aide de leur pouce ; les micros peuvent donc rester fermés. ;) La formule est idéale pour un enseignement en ligne ou un enseignement de groupe.

Cette ressource est inspirée du merveilleux album "Je suis un livre" publié chez Bayard Jeunesse Canada et qui explique de manière drôle et imagée les règles à respecter en manipulant un livre.


Jeu du photographe (trouver des différences entre 2 phrases) 1er cycle - Thématique environnement
Cassioprof

Observe bien la phrase qui te sera présentée. Une deuxième version de celle-ci apparaitra dans laquelle tu devras trouver les 3 changements qui ont été apportés. Auras-tu l’œil assez vif?

Cette activité a été inspirée par le merveilleux et extrêmement complet documentaire "Pollution plastique" d'Andrée Poulin chez les éditions de l'Isatis. (produit reçu)

Ce document a été adapté à chacun des cycles du préscolaire et du primaire.

Si vous aimez le principe du jeu, il existe également deux autres thématiques : les oiseaux et les nains de jardin.


Quête interactive - Krakos a perdu son jouet (rime et logatomes)
Cassioprof

Le pauvre petit Krakos a perdu son jouet et demande aux habitants de son village de l'aider à le retrouver. On dirait bien que les villageois ne se lavent pas souvent les oreilles puisqu'ils confondent toujours le mot "jouet" avec un mot qui rime! Pouvez-vous aider Krakos à retrouver son jouet?

Voici une courte quête interactive de 6 questions qui propose aux élèves d'identifier le mot qui rime avec "jouet" ainsi que de pratiquer la lecture de logatomes puisque les noms des habitants sont très rigolos. La formule est idéale pour un enseignement en ligne ou un enseignement de groupe.

Ce jeu est inspiré de l'album "Screute cherche Scroute" (Albin Michel Jeunesse) qui est hilarant et très chouette pour s'amuser avec les sons et les mots. 


Quête interactive - Thématique pirates - Sciences 1er cycle (Astronomie)
Cassioprof

Voici une courte quête interactive de 6 questions qui propose aux élèves d'identifier le pirate qui raconte un mensonge parmi deux autres vérités. Toutes les questions portent sur des notions d'astronomie (Soleil, étoiles, Lune, etc.) qui sont au programme de la PDA du premier cycle. La formule est idéale pour un enseignement en ligne ou un enseignement de groupe.

Cette quête existe également en version 2e cycle.

Ce jeu est inspiré de l'album "Atchoum - Les mensonges" d'Émilie Rivard et Mika édité aux éditions Boomerang. 



Précédente 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Suivante