Voici un document pour accompagner la réflexion des élèves à la suite de la lecture de l'album "Gère ta fougère!" de Claudia Turmel (moi!). L'objectif est de poursuivre la réflexion quant aux moments opportuns de dénoncer ou de se mêler de ses affaires... sans culpabiliser de faire des erreurs de parcours. J'espère que le document vous plaira. :) (J'ai même inclus des petites blagues dedans!)
MAJ juin 2024 : quelques coquilles + actualisation des informations sur la maison d'édition
Voici donc quelques fiches « résumé ÉCLAIR » (car on sait tous que ces troubles, je pourrais en parler lonnnnnnnnnnnngtemps). Elles visent uniquement à favoriser la compréhension (malgré la complexité de ces troubles) et ce qu'ils peuvent impliquer.
@GRANDIRFLEURIR
Dans ce jeu de table de type duel, les élèves répondent à des questions concernant les courses de Martin et Martin. Ces dernières se déroulent dans un plan. Les courses ont parfois lieu dans les cases ou sur les lignes du plan afin de familiariser les élèves aux deux situations.
Ce jeu est inspiré de l'album Martin et la course à relais, publié chez Bayard Canada (Produit reçu)
Ce jeu de type d'association permet aux élèves de travailler l'association majuscule-minuscule ainsi que les nombres avant et après (de 0 à 20) en utilisant les robots Bee-Bot et Blue-Bot au préscolaire et au 1er cycle.
Ce jeu est inspiré des albums L'alphabet avec Passe-Partout et Les nombres avec Passe-Partout, publiés chez Bayard Canada (Produit reçu).
Dans ce jeu de table de type serpents et échelles, les élèves répondent à des questions concernant la graphie du son [k] dans les mots d'orthographe. Les cartes de jeux sont réparties en trois catégories selon les niveaux scolaires : 1e, 2e et 3e année. Il est ainsi possible d'adapter le jeu selon le niveau de vos élèves en ne choisissant que les catégories qui les concernent. Le jeu pourrait aussi être utilisé avec des élèves de 4e année pour qui l'orthographe pose un problème.
Tous les mots utilisés dans ce jeu font partie des listes orthographiques du MEES. Certains sont issus du document Scénarios pour mieux écrire les mots et ils sont identifiés par un astérisque puisqu'ils ne sont pas sur la liste officielle du MEES, mais pourraient faire partie des mots à ajouter au choix de l'enseignant (e).
Ce jeu est inspiré de l'album Viquetor le coq, publié chez Bayard Canada. (Produit reçu)
Voici un document complet pour accompagner la lecture du roman Canines et chocolat chez Bayard Canada. (produit reçu)
Tout au long de la lecture, les élèves sont invités à répondre à différentes questions travaillant ainsi les trois dimensions de la lecture au 1er cycle .
Le carnet de lecture est offert en version "clé en mains" ou encore en version "cahier ligné" afin d'économiser les copies (les élèves découpent les questions qu'ils collent dans leur cahier pour y répondre dans celui-ci).
Il est aussi possible de le décomposer pour que les élèves réalisent une compréhension de lecture sur un seul chapitre, en générant un extrait sur la plateforme SAMUEL de Copibec.
Ce jeu de type d'association permet aux élèves de travailler les rimes en utilisant les robots Bee-Bot et Blue-Bot au préscolaire et au 1er cycle.
Ce jeu est inspiré de l'album Mon beau potager, publié aux éditions de l'Isatis (Produit reçu).
Cet atelier touche toutes les notions qui concernent l'eau en sciences au 1er cycle. Il peut être utilisé pour susciter des questionnements avec les élèves pour poursuivre avec des expérimentations ou encore après les expérimentations afin de valider la compréhension des jeunes. Toutes les notions abordées dans cet atelier sont terminales en 2e année!
Ce jeu est inspiré de l'album Éléphant a peur de l'eau, publié chez Bayard Canada (Produit reçu).
Un jeu de table bien simple sur la thématique de la pêche afin de permettre aux élèves du premier cycle de travailler les caractéristiques de la phrase notamment les points suivants dans la PDA : sens réel ou imaginaire de la phrase, présence et ordre de tous les mots de la phrase et identification du verbe conjugué.
Ce jeu a été inspiré par l'album "Ding - l'impatience" dans lequel Jonathan, un jeune garçon, apprend la patience en faisant une sortie de pêche avec son père.
Afin de se familiariser avec le langage plastique, voici 4 fiches d'association de mots et/ou d'images en lien avec les couleurs.
Cette activité est inspirée de l'album "Que peux-tu faire avec une couleur" publié chez Crackboom dans lequel on présente les différentes couleurs de manière créative. À la toute fin, on retrouve également un référentiel qui présente les différentes combinaisons des couleurs primaires ainsi que les noms des couleurs créées suite au mélange.