Voici une courte présentation afin de présenter quatre émotions aux enfants (la joie, la colère, la peur, la tristesse). Mon objectif était de pouvoir discuter des sensations physiques ressenties lorsque ces émotions se pointent le bout du nez. Pour les plus jeunes, si la présentation est trop longue, n'hésitez pas à la séparer sur quatre jours (une émotion par jour). Amusez-vous bien!
Cette présentation a été inspirée par les deux albums "Cherche et trouve avec Simon" publiés chez Victor et Anais dans lesquels le lecteur est invité à déceler les émotions des personnages ainsi qu'à trouver des objets dans les illustrations. Les enfants adoreront le concept de ces livres. (Un des albums a été reçu en service de presse.)
Document regroupant un projet en lien avec le concept du temps. Les élèves sont invités à concevoir un jeu utilisant leurs connaissances en univers social tout en réalisant un projet d'art médiatique. Une grille d'évaluation accompagne la portion arts de ce projet. Vous pourriez même utiliser les jeux créés par vos élèves pour évaluer l'interaction en communication orale. Ce projet peut être réalisé à tous les niveaux.
Ce jeu est inspiré de l'album poétique Demain, publié aux Éditions de l'Isatis. (Produit reçu)
Pour surprendre les enfants avec un film très (très!) drôle, mais qui date de plusieurs années (1990!), voici des fiches bien simples pour travailler quelques notions d'éthique à partir de celui-ci.
1er cycle : Les valeurs dans une famille
2e cycle : Les gestes favorables et nuisibles à la vie de groupe
3e cycle : Les relations enrichissantes ou conflictuelles dans la société
C'est simple et court. Le corrigé n'est pas inclus (et il n'y en aura pas!) tout simplement parce que les réponses sont personnelles. Amusez-vous bien!
Bon à savoir : le film a été adapté en album jeunesse si jamais vous souhaitez faire également le pont entre le film et la littérature.
Il est venu le temps de te trouver un travail!
Dans cet atelier, les joueurs doivent répondre à des questions pour obtenir des habiletés et des points d’expérience qui leur permettront d’obtenir des postes. Le candidat qui obtient le plus d’offres d’emploi remporte la partie!
Le jeu contient plus de 80 cartes pour travailler la mesure du temps. Il s'adresse aux élèves du 3e cycle.
Cet atelier est inspiré du livre "Grandir!" publié chez Québec Amérique. (service de presse)
Depuis qu’elle est toute petite, Laura dessine tout ce qui lui passe par la tête. Elle adore créer des personnages en leur attribuant une personnalité et en les imaginant prendre vie. Maman d’une petite fille adorable, elle se plait à voir l’effet qu’ont ses dessins sur les enfants. C’est avec des étoiles dans les yeux qu’elle crée des illustrations enfantines qui ont conquis le coeur de sa communauté. Elle a d’ailleurs illustré plusieurs livres pour enfants notamment des albums et des romans jeunesse.
Présentation parfaite pour ceux et celles qui choisissent un "auteur.e vedette" pour un mois puisque nous apprenons à connaitre ce créateur.trice plus en profondeur. Avec les plus petits, vous pourriez choisir une ou deux questions seulement puisque le document est relativement long.
BON À SAVOIR : "L'entrevue" est dans la PDA de communication orale à partir de la première année. Bien que ce document présente une entrevue écrite, il pourrait être intéressant de poursuivre la séquence d'enseignement avec des entrevues entre les élèves de la classe puisqu'ils sont, eux aussi, des auteur.es.
Les auditions sont commencées pour la populaire émission Vedette Académie. Les candidats devront s’affronter dans différents domaines et gagner le plus grand nombre de trophées pour être nommé « Vedette de l’année ». Les catégories en jeu sont: Conversion de mesures et périmètre, aire, volume, capacité ainsi que masse. Ce sera une expérience de taille!
Dans cet atelier, les élèves sont invités à répondre à des questions sur la mesure. Au fil du jeu, ils pourront aussi rencontrer des obstacles (Ex: oubli de paroles sur scène, costume saboté, indigestion avant un spectacle, etc.) ou bien vivre de belles réussites (vote du public, être remarqué.e par les juges, faire briller son talent, etc.). C'est ce qu'on appelle les risques du métier! Les bonnes réponses aux questions valent des trophées, et un grand nombre de trophées donne la victoire! Place au spectacle!
Cet atelier est inspiré du livre "Raconte-moi: Félix Leclerc" publié aux éditions Petit Homme. (service de presse)
Cette activité, inspirée du livre "Que peux-tu faire avec une ligne?", permet d'exposer les élèves du préscolaire ou de début 1re année aux traits précursifs. C'est un bel éveil à l'enseignement de la calligraphie cursive.
Si le cursif n'est pas enseigné à l'école, pratiquer ce genre de traits travaille la dissociation des doigts et la fluidité du crayon, deux habiletés pertinentes à développer.
Que peux-tu faire avec une ligne est un album qui explore les différentes caractéristiques des lignes et les possibilités qu'elles offrent à la personne qui tient le crayon. (Service de presse)
Document regroupant deux activités en lien avec le livre Les protecteurs de l'eau. Dans un premier temps, une lecture interactive encourageant le dialogue est proposée pour chacun des cycles du primaire. Pour chaque question, les liens avec le programme d'ECR sont indiqués. Ensuite, un projet d'art médiatique est proposé, accompagné de sa grille d'évaluation. Ce projet peut être réalisé à tous les niveaux.
Ce jeu est inspiré du documentaire Les protecteurs de l'eau, publié chez Bayard Canada. (Produit reçu)
Voici un carnet pour accompagner la réalisation d'une expérience scientifique qui propose aux élèves de trouver le meilleur produit pour faire partir une tache de sauce tomate. Évidemment, vous aurez besoin de "simuler" des taches de sauce tomate donc il sera important de prévoir un vieux vêtement et une canne de sauce tomate.
Le carnet est monté de manière à respecter les étapes de la démarche scientifique. La notion de la PDA qui est travaillée est la suivante : Associer les usages de certains produits domestiques à leurs propriétés (ex. : les produits nettoyants délogent les graisses; le vinaigre et le jus de citron aident à la conservation de certains aliments).
Ce carnet scientifique a été inspiré par l'album "La chasse aux taches tenaces" de Émilie Demers chez les éditions de l'Isatis dans lequel le héros, Damien, se retrouve avec une tache de sauce tomate sur son chandail favoris. Les membres de sa famille tentent de l'aider de différentes manières (dont l'utilisation de produits). Un album tout à fait adéquat pour introduire plusieurs notions de science comme les produits domestiques ou encore l'importance de la réutilisation pour l'environnement.
Dans cet atelier, les joueurs sont invités à répondre à des questions de conjugaison, surtout sur les temps composés. Pour se rendre à la ligne d'arrivée, les joueurs pourront emprunter deux pistes: La principale et la piste expert. Bien que la piste expert permette d'arriver plus rapidement, il faudra maitriser les temps de verbes pour pouvoir l'emprunter.
Le jeu utilise les verbes et les temps à l'étude en 6e année. Il est donc idéal pour les élèves de cette année, mais aussi en révision pour les élèves de secondaire 1.
Cet atelier est inspiré du livre "Raconte-moi: Les sœurs Dufour-Lapointe" publié aux éditions Petit Homme. (service de presse)