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Cassioprof

SALUT! C'est moi la "crinquée" derrière Cassioprof! Pour apprendre à mieux me connaitre, tu peux aller lire la section "À propos" du site internet. Je te promets que j'ai fait quelques petites blagues! ;)


Ressources partagées

Champ lexical - Les bestioles

Un champ lexical à propos des bestioles. On retrouve une version pour le premier cycle et une autre pour les cycles supérieurs. La mise en page est très épurée ; libre à toi d'ajouter un fond, un thème ou des décorations.


Les types et les formes de phrase

Une planification comprenant un tableau et des phrases pour travailler les types et les formes de phrases. Attention, bien qu'un endroit soit prévu pour la phrase exclamative, elle est étudiée au secondaire. On peut toutefois classer les phrases avec les élèves.


Le Jelly Bean surprise (probabilités)

On joue avec des bonbons pour en apprendre plus sur les probabilités et les fractions.


Activité scientifique sur les glissades d'eau

Les élèves sont invités à construire une maquette de glissade d'eau en respectant quelques critères. Dans le document, on retrouve trois pages sur l'imperméabilité.


Quiz sur la cérémonie de mariage de différentes religions

On retrouve une fiche sur chacune des cérémonies de mariage de différentes religions. Après les avoir présentées, on peut réaliser le quiz.


Que le meilleur adjectif gagne!

Sur le même principe que "L'osti de jeu", les élèves ont des adjectifs en main et doivent compléter le nom qui se trouve sur le jeu. La mise en page est très épurée... sens-toi bien à l'aise d'ajouter les décorations/thèmes qui te plaisent.


Mise en scène autour de la politique de la Nouvelle-France vers 1745

À cheval entre le théâtre et l'improvisation, cette activité propose aux élèves d'incarner un personnage de l'époque de la Nouvelle-France vers 1745. L'enseignant est le "maitre du jeu" et dirige la mise en scène.


Meutre et mystère autour de la politique en Nouvelle-France vers 1645

À l'image d'un meutre et mystère, quelques élèves incarnent des personnages politiques de la Nouvelle-France des années 1645. Le but du jeu est de deviner qui est l'intru et ce qui cloche dans son discours.


Drôle de genre

Un jeu d'association entre des mots de genres différents comme "homme" et "femme". La mise en page est très épurée... sens-toi bien à l'aise d'ajouter le thème ou les décorations qui te plaisent.


Devine qui? (Thématique Nouvelle-France vers 1745)

En jouant au populaire jeu "Devine qui?", les élèves se familiarisent avec les personnages importants de la Nouvelle-France vers 1745.



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